El diseño de luces
Hacer una puesta o diseño de luces consiste en realizar una planta de luces, seleccionar las luminarias necesarias para cada escena, determinar cuales son los mejores ángulos, donde se ubican (en las varas o puentes), como van pacheados (conectados), etc...
El diseñador de iluminación tiene a cargo la organización visual del espectáculo, realzando, ocultando, sugiriendo, colaborando con el relato, generando climas y marcando cambios de escena.
Luminarias
Las luminarias, también conocidas como "proyectores", "spots", "reflectores" o "tachos"; consisten en un cilindro metálico que contiene una lampara incandescente, y al que se le puede fijar una "gelatina" (filtros plásticos que colorean la luz). Tienen, también, un espejo cóncavo en la parte trasera que ayuda a direccionar los rayos lumínicos y, en algunos casos un lente en la parte delantera.
Existen mucha variantes de luminarias, entre ellas están:
El PAR
Se compone de un artefacto muy simple, que contiene una lampara con lente incorporado, similar a las "unidades selladas" de los automóviles. Dan una luz muy potente y dura.
El PAR
Se compone de un artefacto muy simple, que contiene una lampara con lente incorporado, similar a las "unidades selladas" de los automóviles. Dan una luz muy potente y dura.
Lampara PAR
PAR led
Son luminarias con pocos años en el mercado, trabajan con menor consumo, generan menos temperatura y no precisan gelatina, ya que son RGB y a través de la consola regulamos el color de cada una.
El Proyector Plano Convexo (PC)
Son luminarias que cuentan con un lente plano convexo y que, tanto la lampara como el espejo se pueden mover hacia adelante y atrás logrando variaciones en el angulo de apertura de la luz (mas cerca: luz mas cerrada, mas lejos: mas abierta) si la lente esta marcada por "escalones concéntricos" (lente compuesto), se llama fresnel, con el cual se logra un rayo de luz muy intenso, con bordes suavizados.
Son luminarias que cuentan con un lente plano convexo y que, tanto la lampara como el espejo se pueden mover hacia adelante y atrás logrando variaciones en el angulo de apertura de la luz (mas cerca: luz mas cerrada, mas lejos: mas abierta) si la lente esta marcada por "escalones concéntricos" (lente compuesto), se llama fresnel, con el cual se logra un rayo de luz muy intenso, con bordes suavizados.
El Fresnel
Elipsoidal
Son luminarias con mas de un lente (dos plano convexos y una cóncava convexa), con las que se logra un haz de luz mas concentrado y estrecho. Permiten proyectar imágenes ("globos" figuras recortadas)
Son luminarias con mas de un lente (dos plano convexos y una cóncava convexa), con las que se logra un haz de luz mas concentrado y estrecho. Permiten proyectar imágenes ("globos" figuras recortadas)
Elipsoidal Leko
Ciclorama
Son luminarias creadas para iluminar grandes superficies, tales como: panoramas, fondos, escenografías pintadas.
Son luminarias creadas para iluminar grandes superficies, tales como: panoramas, fondos, escenografías pintadas.
Batería de Cicloramas
Herses o Diablas
Se utilizaban antiguamente para dar luz general a la escenografía.
Se utilizaban antiguamente para dar luz general a la escenografía.
Consola de iluminación
Sirve para controlar cada luminaria por separado, permite dimerizar, apagar y prender, programar; y en las consolas para led, ademas permite balancear el color de cada luminaria.
Gelatinas
Son filtros plásticos que dan color a las luces. Desde la aparición de las luces led combinadas, están cayendo en desuso.
Parrilla de iluminación
Orientación de luces
CENITAL
CONTRALUZ
CONTRALUCES CRUZADOS
FRONTAL
FRONTAL PICADO
FRONTAL MUY PICADO
FRONTALES CRUZADOS
RASANTES FRONTALES CRUZADOS
CALLE
NADIRAL
CONTRALUZ
CONTRALUCES CRUZADOS
FRONTAL
FRONTAL PICADO
FRONTAL MUY PICADO
FRONTALES CRUZADOS
RASANTES FRONTALES CRUZADOS
CALLE
NADIRAL
El color
ROJO + AZUL = MAGENTA
VERDE + AZUL = CIAN
VERDE + ROJO = AMARILLO